単価 | 〜¥630,000/月 |
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案件内容 | "【案件概要】 自社IP企画やクライアントワークを問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。ディレクターやCGIデザイナー、美術造作など他ポジションのスタッフとの連携を取りつつ、制作を進めていきます。フィジビリティを詰めながら、検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイディアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げたい方のご応募をお待ちしています。 【業務内容】 ・Unreal Engine、UnityなどのゲームエンジンとDCCツールを用いたリアルタイムCG制作 ・上記コンテンツの際の企画アイデアを考えたり、イメージ画の作成 ・3DCGモデリング、3DCGアニメーション、エフェクト制作などを含む ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理 【アピールポイント】 ・メディアでも話題になるイベントなどに「つくる側」として参画できます。 ・大手企業やメジャータイトル、メジャーアーティストの作品に携わることができます。 ・一部の作業(モデリングやアニメーションなど)でなく一通りの制作工程に携われます。 ・特定のジャンルにとらわれず幅広い表現に携われます。 ・さまざまな分野のプロフェッショナルの方々と一緒にお仕事ができます。 ・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。" エンド直案件,20代活躍中,30代活躍中,週5日からOK,一部リモートOK 急募,在宅OK,リモート面接OK,面接時マスク着用 |
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職種 | IT・クリエイティブ |
必須スキル |
・Unreal Engine、Unityでの制作経験 ・3DCG制作におけるモデリングの制作スキル ・3DCGソフトでの制作経験 ・Photoshop、Illustrator制作スキル ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
勤務時間 | 140 ~ 180時間 |
契約形態 | 業務委託 |